0
Рецензии
Сменить вид:
Советую
Capcom в очередной раз доказывают, что умеют делать отличные слешеры, но проходя игру ты понимаешь, что придумать что-то совершенно новое они не могут. Следующая часть на тех же принципах вряд ли сработает.
4 пользователя из 5 считают это полезным
+3
Так себе
Очень противоречивые впечатления. Очень понравился мир игры, визуально очень проработанные, интересные, довольно разнообразные локации, хороший стиль, для прокачки хп и буста, сбора заметок о мире и ситуации в целом, казалось бы нужно исследовать все вокруг, но все упирается в невидимые, раздражающие стены, скучные головоломки и минимум сюрпризов. История местами интересная, но в целом довольно обычная. Боевка скучная, враги однообразные, интересные идеи с комбинациями, разными типами ударов и суперударами, но в итоге все сводится к тому сидишь и смотришь на кнопки ударов, а не на бой. И вся игра такая интересная идея, но скучная реализация. Единственное, что понравилось безоговорочно, главная тема памяти и ее оцифровки, куча идей и интересных тем для размышлений.
2 пользователя из 3 считают это полезным
+1
Шедевр
Божественно выглядит и звучит
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Замечательная игра-платформер от WayForward о приключениях мальчика и его друга — инопланетного пузыря, способного принимать разнообразные формы для помощи герою в прохождении уровня. Эта игра на ПК (проходил её на компьютере) — порт с игры на Wii, которая, в свою очередь, является римейком старой NES-овской игры. В итоге мы имеем классную рисованную двухмерную графику (яркость, сочность и стилистика вызывают стойкие ассоциации с работами Хаяо Миядзаки), приятную плавную анимацию и красочные миры-уровни. Ну а от количества предметов, в которые может превратиться Блоб, просто глаза разбегаются: лестница, батут, наковальня, зорб, пушка, парашют, щит, ракета, домкрат, воздушный шарик, гимнастический мяч, шар для боулинга, дыра в платформе (через неё можно проваливаться с верхней платформы на нижнюю), клон главного героя (в точности повторяет все наши действия) и даже мощный экзоскелет. Достаточно только кинуть Блобу желе-конфетку нужного цвета. Довольно редко в играх можно увидеть такой широкий выбор возможностей.
Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее и запутаннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но на практике битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев. Дело усложняет то, что главный герой умирает от первого же удара. Так что с боссами пришлось повозиться. В целом игра очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.
Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее и запутаннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но на практике битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев. Дело усложняет то, что главный герой умирает от первого же удара. Так что с боссами пришлось повозиться. В целом игра очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.
Больше…
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Самое важное в этой игре — история, а на огрехи анимации или условную плоскость можно закрыть глаза. Да, это не ААА-проект и об этом сказано уже достаточно, но среди довольно ограниченного количества игр на двоих на PS4 эта игра занимает особое место.
«Откинуться и расслабиться»
«Лучше с друзьями»
3 пользователя считают это полезным
+3
Так себе
Игра прямиком из времён Sega Mega Drive. Такое должны выпускать на мобилки, явно не уровень PS и Switch. Возможно зайдёт любителям ретроградных пикселей.
4/10
4/10
«Скууука»
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Ничего не знал об этой игре, совершенно случайно наткнулся в стиме. Конечно, рано что-либо говорить до релиза, но бесплатный пролог-демо мне очень понравился.
Похоже, намечается весьма неплохой платформер-слэшер с элементами РПГ и метроидвании. Герой — отважный древний воин — прекрасно владеет любым оружием ближнего боя, ловко управляется с луком и бомбами, практикует боевую магию. Более совершенное оружие и заклинания можно приобретать в лавке торговца. Также для расправы с врагами можно использовать и окружение — спихнуть неприятеля в пропасть или на шипы, уронить на голову люстру.
Здорово, что почти сразу становятся доступны рывок и двойной прыжок. Проходить игру можно как соло, так и с напарником. Яркая рисованная двухмерная графика радует глаз, звуковое сопровождение приятное, управление удобное и отзывчивое.
В общем, ещё одна ожидаемая игра в копилку. Надеюсь, итоговый результат будет классным и не разочарует.
Похоже, намечается весьма неплохой платформер-слэшер с элементами РПГ и метроидвании. Герой — отважный древний воин — прекрасно владеет любым оружием ближнего боя, ловко управляется с луком и бомбами, практикует боевую магию. Более совершенное оружие и заклинания можно приобретать в лавке торговца. Также для расправы с врагами можно использовать и окружение — спихнуть неприятеля в пропасть или на шипы, уронить на голову люстру.
Здорово, что почти сразу становятся доступны рывок и двойной прыжок. Проходить игру можно как соло, так и с напарником. Яркая рисованная двухмерная графика радует глаз, звуковое сопровождение приятное, управление удобное и отзывчивое.
В общем, ещё одна ожидаемая игра в копилку. Надеюсь, итоговый результат будет классным и не разочарует.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Очень динамичный платформер-слэшер о приключениях миловидной девушки-кошки Кит Бэллард, эдакой авантюристки с летающим мечом, исследующей чужую планету и помогающей по ходу её жителям. В игре по-настоящему огромные уровни, которые безумно интересно исследовать. Кит может передвигаться практически по любой поверхности — бегать, прыгать, лазать по стенам и потолку, в прыжке с помощью меча закрепляться на высоких платформах и на левитирующих глыбах камня.
Присутствует и прокачка: Кит собирает разноцветные элементы (цвет определяет стоимость), за которые приобретаются предметы, улучшающие характеристики, разные костюмы (существуют исключительно эстетики ради, влияют только на внешний вид героини) и, конечно же, более совершенные и смертоносные летающие мечи. Мечи можно переключать, ведь каждый из них может быть более эффективен для определённого вида врагов. Есть несколько клёвых боссов, есть уровни с элементами погони, есть секретные локации. Играется чертовски бодро и с большим удовольствием.
Присутствует и прокачка: Кит собирает разноцветные элементы (цвет определяет стоимость), за которые приобретаются предметы, улучшающие характеристики, разные костюмы (существуют исключительно эстетики ради, влияют только на внешний вид героини) и, конечно же, более совершенные и смертоносные летающие мечи. Мечи можно переключать, ведь каждый из них может быть более эффективен для определённого вида врагов. Есть несколько клёвых боссов, есть уровни с элементами погони, есть секретные локации. Играется чертовски бодро и с большим удовольствием.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Я не профессионал данного вида игр, в какие то тонкие настройки машин не лезу обычно и сказать что вот это симулятор так симулятор не могу. Но в целом игра хорошая иначе зачем я играю в неё уже 22 часа. Такая же как и первая только графика получше трассы другие. Жаль что упразднили систему бонусов за отключение вспомогательных систем и добровольного вида из кабины.
Кто то скажет что стало легче, но вот как только вам дадут возможность купить свою тачку так всё изменится. Единственное что я никак не могу понять это то как надо играть что бы выигрывать участки хотя бы в топ 5 я уже не говорю о чемпах.
«Проверено временем»
«Лучше с друзьями»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
В игру можно играть только на 2 платформах - Xbox One и Xbox 360, к тому же нет русификации даже субтитров, но не смотря на это - игра просто обязательна к ознакомлению.
Советую
Продолжение игры-головоломки The Room.
Как и в первой части, нам предлагается набор уровней, на каждом из которых нас ждут шкатулки с секретом.
Роль самой комнаты в игре стала куда больше — в её пределах теперь находится несколько локаций с загадками, между которыми нужно периодически перемещаться. Комнаты в игре разные — есть и кабинет, и каюта на корабле, и лаборатория, и какой-то древний склеп. Как и в первой части, всё тщательно проработано и детализировано, да и мистическая атмосфера никуда не делась. Так что к визуальной части претензий нет.
Что же касается непосредственно самих головоломок, то тут, сугубо на мой вкус, The Room Two немного уступает первой игре серии. Дело в том, что количество загадок на один уровень в обеих играх примерно одинаковое, однако во второй части эти загадки ещё и распределены по нескольким игровым зонам. Да, таким образом окружение становится более интерактивным, однако при этом каждая конкретная «шкатулка-головоломка» хранит меньше секретов и потому слегка упрощается. Всё же мне больше понравилось решение из первой части — шкатулка на уровне одна, но она более сложная и комплексная, в ней больше загадок, невероятных механизмов и мелких, но очень приятных деталей.
В общем и целом игровой процесс практически не изменился — с каждой удачно решённой загадкой мы становимся на шаг ближе к разгадке главной тайны талантливого исследователя, изучая записи которого мы перемещаемся по таинственным комнатам и сталкиваемся всё с новыми и новыми испытаниями. Как итог — качественная медитативная игра, способная увлечь на 2-3 часа.
Роль самой комнаты в игре стала куда больше — в её пределах теперь находится несколько локаций с загадками, между которыми нужно периодически перемещаться. Комнаты в игре разные — есть и кабинет, и каюта на корабле, и лаборатория, и какой-то древний склеп. Как и в первой части, всё тщательно проработано и детализировано, да и мистическая атмосфера никуда не делась. Так что к визуальной части претензий нет.
Что же касается непосредственно самих головоломок, то тут, сугубо на мой вкус, The Room Two немного уступает первой игре серии. Дело в том, что количество загадок на один уровень в обеих играх примерно одинаковое, однако во второй части эти загадки ещё и распределены по нескольким игровым зонам. Да, таким образом окружение становится более интерактивным, однако при этом каждая конкретная «шкатулка-головоломка» хранит меньше секретов и потому слегка упрощается. Всё же мне больше понравилось решение из первой части — шкатулка на уровне одна, но она более сложная и комплексная, в ней больше загадок, невероятных механизмов и мелких, но очень приятных деталей.
В общем и целом игровой процесс практически не изменился — с каждой удачно решённой загадкой мы становимся на шаг ближе к разгадке главной тайны талантливого исследователя, изучая записи которого мы перемещаемся по таинственным комнатам и сталкиваемся всё с новыми и новыми испытаниями. Как итог — качественная медитативная игра, способная увлечь на 2-3 часа.
Больше…
«Откинуться и расслабиться»
Советую
Интересная игра-головоломка с лёгким привкусом мистики, в которой нам предлагают прикоснуться к тайне, решая увлекательные задачки с механизмами.
На каждом уровне нас ждёт загадочная шкатулка, хранящая множество секретов. Но стоит только тщательно рассмотреть детали и найти первую зацепку, — выкрутить винтик, повернуть шестерню, убрать задвижку или нажать кнопку — и тут же приходят в движение хитрые механизмы, изготовленные талантливым мастером. Шкатулка оживает и, раскрываясь подобно матрёшке, подкидывает игроку испытание за испытанием.
Визуальная составляющая очень радует глаз. Игра весьма неплохо выглядела на мобильных платформах, откуда и пришла, но качественное портирование на ПК определённо пошло ей на пользу — графика, детализация текстур, да и атмосфера в целом вышли на совершенно иной, гораздо более высокий уровень. Головоломки не очень сложные, но всё же основательный подход к ним потребуется. К сожалению, игра довольно короткая, однако пара часов удовольствия от разгадывания механических загадок любителям жанра гарантирована.
На каждом уровне нас ждёт загадочная шкатулка, хранящая множество секретов. Но стоит только тщательно рассмотреть детали и найти первую зацепку, — выкрутить винтик, повернуть шестерню, убрать задвижку или нажать кнопку — и тут же приходят в движение хитрые механизмы, изготовленные талантливым мастером. Шкатулка оживает и, раскрываясь подобно матрёшке, подкидывает игроку испытание за испытанием.
Визуальная составляющая очень радует глаз. Игра весьма неплохо выглядела на мобильных платформах, откуда и пришла, но качественное портирование на ПК определённо пошло ей на пользу — графика, детализация текстур, да и атмосфера в целом вышли на совершенно иной, гораздо более высокий уровень. Головоломки не очень сложные, но всё же основательный подход к ним потребуется. К сожалению, игра довольно короткая, однако пара часов удовольствия от разгадывания механических загадок любителям жанра гарантирована.
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Пожалуй, данную игру я могу назвать одной из самых лучших метроидваний, в которые я играл вообще.
Hollow Knight — тот случай, когда за игру можно отдать гораздо больше, чем она стОит, например, в стиме. А всё потому, что игра огромная, без преувеличения. Тут просто тонны крутейшего контента. Мрачная готическая атмосфера, запоминающиеся персонажи, стильная рисовка в классной цветовой гамме, огромный мир с разнообразными локациями и врагами, куча способностей и хитрых амулетов, очень интересный и захватывающий основной сюжет с не менее интересными сайдквестами.
И музыка. Она тут просто божественна. Услышав в самом начале чарующую музыкальную тему Dirtmouth’а вкупе с визуальной составляющей, я тут же влюбился в эту игру, даже не подозревая, сколько в ней ещё удивительных вещей ждёт меня впереди.
У игры очень хорошая продолжительность, она разнообразна и хардкорна, в ней вагон и маленькая тележка секретов и испытаний. На мой взгляд, тут во всём стопроцентное попадание. Образцовый платформер-метроидвания.
Hollow Knight — тот случай, когда за игру можно отдать гораздо больше, чем она стОит, например, в стиме. А всё потому, что игра огромная, без преувеличения. Тут просто тонны крутейшего контента. Мрачная готическая атмосфера, запоминающиеся персонажи, стильная рисовка в классной цветовой гамме, огромный мир с разнообразными локациями и врагами, куча способностей и хитрых амулетов, очень интересный и захватывающий основной сюжет с не менее интересными сайдквестами.
И музыка. Она тут просто божественна. Услышав в самом начале чарующую музыкальную тему Dirtmouth’а вкупе с визуальной составляющей, я тут же влюбился в эту игру, даже не подозревая, сколько в ней ещё удивительных вещей ждёт меня впереди.
У игры очень хорошая продолжительность, она разнообразна и хардкорна, в ней вагон и маленькая тележка секретов и испытаний. На мой взгляд, тут во всём стопроцентное попадание. Образцовый платформер-метроидвания.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Легендарная игра, одна из самых лучших среди представителей жанра top-down shooter. Эталонная мясная стрелялка, проверенная временем. Ничего лишнего — отважный десантник-протагонист, полчища разношерстных монстров, куча оружия, мощный саундтрек и крайне затягивающий геймплей.
Механика проста — появляемся на игровой карте, уничтожаем монстров, собираем оружие и бонусы, копим опыт и получаем перки с каждым новым уровнем персонажа. Помимо основной кампании с тремя уровнями сложности доступно ещё несколько занятных игровых режимов вроде Rush и Survival. Так что можно как основательно засесть за прохождение, так и зайти в игру на короткую сессию в 5-15 минут, чтобы просто расслабиться. Вот он, бесхитростный рецепт динамичной и увлекательной игры.
Crimsonland — это нестареющая классика. Хороший пример качественной игры, которая займёт достойное место в коллекции любителя стрелялок.
Механика проста — появляемся на игровой карте, уничтожаем монстров, собираем оружие и бонусы, копим опыт и получаем перки с каждым новым уровнем персонажа. Помимо основной кампании с тремя уровнями сложности доступно ещё несколько занятных игровых режимов вроде Rush и Survival. Так что можно как основательно засесть за прохождение, так и зайти в игру на короткую сессию в 5-15 минут, чтобы просто расслабиться. Вот он, бесхитростный рецепт динамичной и увлекательной игры.
Crimsonland — это нестареющая классика. Хороший пример качественной игры, которая займёт достойное место в коллекции любителя стрелялок.
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
3 пользователя считают это полезным
+3
Замечательное произведение игрового искусства. Довольно необычный в плане геймплея и графики проект для современного Ubisoft. Сильная, но местами очень трогательная история о войне и Родине, о долге и чести, о ситуациях, когда грань между другом и врагом становится почти неразличимой.
Чем меня порадовала игра:
+ Отличное визуальное решение. Всегда любил качественную двухмерную рисованную графику.
+ Очень простой в освоении геймплей, так что сразу играть легко и интересно.
+ Классный сюжет с правильным посылом. Ну и концовка, конечно, очень мощная.
+ Шикарный саундтрек.
+ Внутриигровая энциклопедия, рассматривающая имена, события и факты с помощью предметов, найденных на уровнях — это очень круто.
Чем меня порадовала игра:
+ Отличное визуальное решение. Всегда любил качественную двухмерную рисованную графику.
+ Очень простой в освоении геймплей, так что сразу играть легко и интересно.
+ Классный сюжет с правильным посылом. Ну и концовка, конечно, очень мощная.
+ Шикарный саундтрек.
+ Внутриигровая энциклопедия, рассматривающая имена, события и факты с помощью предметов, найденных на уровнях — это очень круто.
«Ну и концовка!»
«Саундтрек на повторе»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Очень красивый и самобытный трёхмерный пазл-платформер, в мире которого причудливым образом переплетены природа и технологии. В ходе игры нам предстоит вдохнуть новую жизнь в погибающие от неведомой заразы родные просторы, проложив себе дорогу мечом и смекалкой. Бои в игре не очень сложные, упор сделан на исследования и на загадки — от больших и комплексных, в результате решения которых мы запускаем глобальные процессы, до вполне обычных, но от этого не менее увлекательных поисков пути из точки А в точку Б.
В игре есть прокачка персонажа посредством приобретения новых способностей, есть возможность менять костюмы (они влияют на характеристики), есть поиск и сбор полезных и коллекционных предметов в хитросплетениях локаций. Также в Hob предусмотрены две концовки, зависящие от того, какой выбор мы сделаем в финале. В целом игрой остался очень доволен — выглядит свежо и приятно, играется без напряга и с большим интересом.
В игре есть прокачка персонажа посредством приобретения новых способностей, есть возможность менять костюмы (они влияют на характеристики), есть поиск и сбор полезных и коллекционных предметов в хитросплетениях локаций. Также в Hob предусмотрены две концовки, зависящие от того, какой выбор мы сделаем в финале. В целом игрой остался очень доволен — выглядит свежо и приятно, играется без напряга и с большим интересом.
Шедевр
Metro Exodus - вершина того пути, который продела студия 4A Games за не полный десяток лет. Начиная с крепкой Metro 2033, талантливые украинцы закрепили успех в Metro Last Light и остались верны себе и в данной итерации серии. Подвергнув улучшению геймплей и графическую составляющую, разработчики решили добавить в игру вдобавок к фирменной атмосфере еще и крепкий сюжет с запоминающимися персонажами - и вывели серию на качественно новый уровень. Именно туда, когда игра цепляет тебя не только как развлечение - но и дает пищу для размышлений, а происходящее на экране не оставляет тебя равнодушным. И в моменты общения с членами команды Артема, главного протагониста всей серии, дополненными прекрасными гитарными мотивами, ты понимаешь - ты не забудешь это приключение никогда.
Слегка подпортить впечатления от игры может лишь молчаливый главный герой, порой неровный ФПС и кое-где встречающиеся баги.
Слегка подпортить впечатления от игры может лишь молчаливый главный герой, порой неровный ФПС и кое-где встречающиеся баги.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Музыкальная ритм-игра, в которой создаются мелодии из сэмплов различных инструментов. Можно управляться буквально четырьмя кнопками клавиатуры, а можно переключиться в режим простенького степ-секвенсора и сочинять паттерны уже более основательно. Создание каждого музыкального трека сопровождается конкретной историей из одного общего сюжета.
В плане визуала достаточно сложно навскидку назвать что-то похожее — графика в игре представляет собой психоделический ядерный микс из кукол, вырезанных фотографий, простеньких 3D-моделей и неоновых абстракций а-ля «Трон». Музыка, как логично предположить из названия, электронная. Конечно, всё субъективно, но для моих ушей саундтрек был вполне приятен. А в симбиозе с причудливым, но занятным видеорядом создаётся какой-то гипнотический эффект. В начале каждого уровня задаётся определённый ритм, а игрок путём добавления других инструментов старается оживить трек. Получается воистину космически. Странная, но завораживающая игра.
В плане визуала достаточно сложно навскидку назвать что-то похожее — графика в игре представляет собой психоделический ядерный микс из кукол, вырезанных фотографий, простеньких 3D-моделей и неоновых абстракций а-ля «Трон». Музыка, как логично предположить из названия, электронная. Конечно, всё субъективно, но для моих ушей саундтрек был вполне приятен. А в симбиозе с причудливым, но занятным видеорядом создаётся какой-то гипнотический эффект. В начале каждого уровня задаётся определённый ритм, а игрок путём добавления других инструментов старается оживить трек. Получается воистину космически. Странная, но завораживающая игра.
Советую
Игра, в которой балом правит великий и ужасный рандом. Игра-испытание. Игра-издевательство. Игра, которую ты любишь, а она тебя бесит. Сколько сил и терпения было потрачено в бесчисленных попытках дойти до конца, продираясь сквозь толпы милых монстриков и хитросплетения комнат, реализованных на флеше. И каждый раз какая-нибудь улыбающаяся тварь, блюющая литрами токсичной жижи и разбрасывающая свои окровавленные конечности, становилась преградой на пути к финальному боссу. И всё же я сделал это. Я одолел игру, радуясь этому факту как умалишённый. Милая по форме, но чудовищно злая и издевательская по содержанию. Отличная игра с классным саундтреком и высочайшей реиграбельностью.
«Взрыв мозга»
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
Попали в душу исключительно сеттингом и Кассандрой! Мир большой и красивый, но мертвый, сюжет (пока!) скучноватый, многовато гринда.
«Не могу перестать играть»
2 пользователя из 3 считают это полезным
+1